Zugelassene Armeen und Codices


Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - "Codex" Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
13. Kompanie - Codex Sturm des Chaos
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee (mit allen Doktrinen)
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tau - Codex Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons
Dämonen - Codex Chaosdämonen
Jeweils in den aktuellesten Ausgaben mit allen FAQs und Errata (ggf. die englischen!)

Spezielle/Namhafte Charaktermodelle: 1 Pro Armee

Forgeworld: nicht erlaubt

Generalpoints - 120 Punkte


Zeitverschwendung 
0 bis 
350 
20 
20 
Knapper Sieg 
351 bis 
700 
16 
24 
Kleiner Sieg 
751 
1050 
12 
28 
Sieg 
1051 
1400 
32 
Überlegener Sieg 
1401 
1750 
36 
Massaker! 
1751+ 
 
20 

Missionen


Mission 1:
Looking for Freedom
Spieldauer: 6 Runden
Aufstellung: 15" hinein (auf der langen Seite), 24" Abstand vom Gegner
Siegespunkte:
-)2+W3 Marker. Jeder Marker ist(1750/Anzahl der Marker) Wert.
-)Ausgeschaltete Gegner

Mission 2:
Freedom for the World
Spieldauer: 6 Runden
Aufstellung: Speerspitze (siehe RB) Siegespunkte
-)Ausgeschaltete Gegner
-)Spielfeldviertel-jedes Viertel bringt 435 Siegespunkte

Mission 3:
Hooked on a Feeling
Spieldauer: Zufällig
Aufstellung: 12" rein (auf der langen Seite), 24" vom Gegner entfernt
Siegespunkte:
-)Eigene Punktende Einheiten in der gegn. Aufstellungszone
-)Ausgeschaltete Gegner

Einheiten müssen zumindest mit der Hälfte ihrer Modellanzahl in der Zone sein!

Bemalwertung - 25 Punkte


Bemalqualität - 0-10 Punkte
Beispiele (Mittelwerte sind möglich):
"Angemalt" 2 Punkte
Die Modell sind mit einfachsten Basistechnik wie Drybrushing oder nur mit Inks bemalt. Details wurden minimal behandelt

Die Modelle sind bemalt. 7 Punkte
Farben sind dort wo sie hingehören, es wurde nicht "gekleckst". Eventuell wurden multiple Basistechniken angewendet.

Genauer, hochqualitativer Malstil : 10 Punkte
Modelle können z.B. auch aus der Nähe betrachtet werden weil genau und sauber gearbeitet.
Kurz dies ist der Unterschied zwischen einer bemalten Armee und einer gut bis sehr gut bemalten Armee
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Detaillierung 0-3 Punkte:
Die Details der Modelle sind mit mehren Farben akzentuiert, schattiert oder weisen sonstige tolle

Effekte wie "Freehands" auf und lassen einen erheblichen Liebhaberaufwand vermuten.
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Komplett bemalte Armee 0 bis 5 Punkte

Komplett bemalt =5 Punkte
einige wenige Modelle nicht bemalt = 4 Punkte
90% bemalt = 3 Punkte
75% bemalt = 2 Punkte
50% bemalt = 1 Punkte
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Basegestaltung 0 bis 2 Punkte
Einfach „nur“ bemalt 0 Punkt
Bestreut mit Sand oder Gras/Flock 1
Bestreut mit Sand und Gras allerdings auch bemalt und akzentuiert 2
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Einheitlichkeit 0 bis 1 Punkte
Guter Gesamteindruck der Armee. Die Armee ist stimmig gestaltet und man merkt das ein optisches/thematisches Gesamtkonzept erfolgreich umgesetzt wurde (Die Armee ist z.B. mit Bannern, Schriftzügen, Truppmarkierungen und dergleichen ausgestattet)
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Umbauten : 0 bis 2 Punkte
Die Armee wurde zu einem sichtberen Teil umgebaut Abseits der Standard “out of the Box” Optik, unter Anwendung von Modelliermaterialien(Greenstuff und dergleichen) und/oder zusätzlichen Bitz (z.b. Metall/Plastikbitz und auch Forgeworld Upgrades)
Hierzu zählen auch auffällige Umbauten/Repositionierungen von Metallmodellen.
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Sabbereffekt/Generalsbonus 0 bis 2 Punkte
Einzelne Modelle wie z.b. Anführer der Armee sind (über dem Qualitätslevel der Armee) Aufsehenerregend umgebaut und/oder bemalt - Diese Punkte können auch vergeben werden, wenn die Armee nicht komplett bemalt ist.

WYSIWYG: Achtung! Da sich hier ein ziemlicher Schlendrian eingeschlichen hat werden wir ab nun wieder etwas strenger an die Sache herangehen,genaugenommen SEHR streng: Modelle, die nicht WYSIWYG erfüllen werden entfernt - das betrifft hauptsächlich die Bewaffnung - nicht ahnden werden wir Biomorphe, Granaten, zus. Panzerung(Bulldozerschaufel jedoch schon!), Nebelwerfer, etc. Auch Umbauten natürlich nicht.
Das mag hart sein, ist es auch, aber jeder hat die Möglichkeit sich die passenden Modelle/Waffen zu besorgen und wird auch durch die Ausschreibung darauf hingewiesen!!!