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Der Längste Club-Tag
6. Juni, D-Day. Die alliierte Flotte hat in der Nacht mit einer gewaltigen Streitmacht an Bord den Ärmelkanal überquert um diese auf die überraschten Deutschen, die Stellungen an der Küste besetzt haben, loszulassen. Zusätzlich haben Wolken aus Flugzeugen ihre Ladung Fallschirmjäger mehr oder weniger zielsicher über die Normandie verteilt, um den deutschen Verteidigern am Strand den Nachschub abzuschneiden.
Es handelt sich um eine der beeindruckendsten und berühmtesten Operationen dieses Krieges, und so kann es sich unsere Gruppe nicht nehmen lassen, um 2 Uhr und 6 Uhr in der Früh am Spieltisch zu stehen und die Landung nachzuspielen. Wir haben einige Verrückte versammelt, um zu unmenschlichen Zeiten unsere Armeen aufeinander loszulassen und einen fulminanten Start für unsere Normandiekampagne hinzulegen. Wir werden hoffentlich einen Haufen Fotos knipsen und diese mit den Ergebnissen hier online zu stellen.
Gespielt werden Seize and Hold aus D-1 um 0200 mit 2000 Punkten für den Luftlandespieler und 1500 für den deutschen Verteidiger sowie Hit the Beach um 0600 mit 2000 Punkten für den Angreifer und 1150 für den Verteidiger aus D-Day. It's raining men
0200 Luftlandungen - Seize and Hold
Angreifer | Einheit | Punkte | Verteidiger | Punkte | Sorbus | US 82nd Airborne Division | 6 | Floppy | 1 | | | | | | Unkn0wn | 6th Airlanding Brigade | 5 | Michael | 2 | Kyllion | 5th Parachute Brigade | 5 | Invader | 2 | Tùrin | 3rd Parachute Brigade | 4 | Tanzbär | 3 |
Pack' die Badehose ein
0600 Seelandungen - Hit the Beach
Angreifer | Strandabschnitt | Punkte | Verteidiger | Punkte | Lynx | Omaha Beach | 6 | Michael | 1 | Codex Marine | Utah Beach | 2 | Floppy | 5 | | | | | | Prunkstumpf | Gold Beach | 6 | Tanzbär | 1 | Tùrin | Sword Beach | 5 | Unkn0wn | 2 |
Woche 1
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