Confrontation



Dieses Taktikspiel aus dem französischen Hause Rackham, bei dem verschiedenste Völker und Bündnisse der Fantasywelt Aarklash ihre Kämpfe und Scharmützel austragen, zeichnet sich nicht alleine dadurch aus, dass es durch das aufwändige Design und das komplexe Spielsystem einen Gegenpol zu altbekannten und wesentlich weiter verbreiteten Tabletopsystemen darstellt.

Der wohl wesentlichste Unterschied zu manch anderen Vertretern dieses Spielegenres besteht darin, dass jede einzelne Figur auf dem Spielfeld als Individuum betrachtet wird, jede mit ihren Stärken und Schwächen und in einer guten Zusammenstellung von Einheiten ein wichtiger Bestandteil der Taktik des Spielers. Sie wird mit all ihren Werten durch eine oder mehrere Karten repräsentiert auf denen alle notwendigen Informationen dargestellt werden. Die verschiedensten Spezialfertigkeiten und so manche Sonderregeln bewirken für viele Einheiten Spezialisierungen auf bestimmte Aufgaben und Bereiche, so dass in einer gut überlegten Aufstellung die Individualität noch weiter hervorgehoben werden kann.

Aufgrund der Detailvielfalt und dem hohen Qualitätsstandart der Zinnminiaturen landen diese nicht selten auch bei Spielern anderer Tabletopsysteme liebevoll bemalt in der Vitrine und nicht selten gesellen sich schnell noch weitere hinzu. So sind die Miniaturen selbst bereits vielen bekannt, doch scheuen sich die meisten davor auch das System kennen zu lernen.

Der Einstieg in das System wird durch die Geringe Anzahl an Figuren, die für ein Spiel benötigt werden jedoch wesentlich erleichtert. Schon mit wenigen Einheiten kann man bereits sein erstes Probespiel wagen. Zum Spielen werden weiters nur noch ein Zentimetermaßband und einige sechsseitige Würfel benötigt. Alle weiteren Spielmaterialien, sowie Schnelleinstiegsregeln liegen den Figuren in den Blistern bei.

Wer das System in all seinen Feinheiten kennen lernen will, kann letztendlich auch zum, als Hardcover gebundenen, Komplettregelwerk greifen, in dem alle für das Spiel wichtigen Regeln mit ausführlichen Beispielen und Farbbildern erklärt werden. Auch hier ist der hohe Qualitätsstandard zu sehen, vor allem durch die saubere und detaillierte Bemalung der Figuren.


Auch für Fantasybegeisterte hat die Welt in der Confrontation spielt sehr viel zu bieten. Zuallererst seien die Hintergründe der einzelnen Völker zu erwähnen, die Wanderungen und Kreuzzüge und die vielfältigen Verzweigungen in der Geschichte Aarklashs. Auch jede einzelne Einheit hat eine eigene Geschichte und viele Charaktere haben unzählige Ereignisse zu berichten. Nahezu jede Hintergrundinformation findet sich mittlerweile im Internet, doch wem ein Buch in der Hand lieber ist, dem sei das der große Bruder dieses Spieles ans Herz gelegt: "Rag'narok".

Dabei handelt es sich um das Großschlachtsystem, bei dem, wie von vielen anderen Systemen gewohnt, große Armeen auf dem Schlachtfeld aufeinander treffen. Auch wenn das Großformat finanziell auf den ersten Blick für einige abschreckend erscheinen mag, so sammelt man im Laufe aktiver Spielzeit genügend Figuren um letztendlich auch für diese Herausforderung gerüstet zu sein.

Wer es jedoch lieber kleiner und Storybasierend hat, der kann sich einen weiteren Ableger ansehen: In der erst kürzlich erschienenen Erweiterung "Dogs Of War" führt man eine kleine Gruppe von Kämpfern nach dem Confrontation-System durch spannende Abenteuer. Oder man versucht sich jedoch im eigenständigen System "Hybrid", eine Art Taktik-Brettspiel mit Confrontation-Miniaturen, die durch die düsteren Gänge der verborgenen Laboratorien des Dirz schleichen, Fallen entgehen und das Licht in die Dunkelheit der unheiligen Plätze bringen.

Sollte man dann noch immer nicht von dieser Welt überzeugt sein, sei es, weil einem die Spielsysteme nicht zusagen, oder man "nicht noch ein System" beginnen möchte, so bleiben immer noch die Geschichten der Helden und Krieger die nun nach und nach in Romanform erscheinen sollen und das eigenständige Rollenspiel "Cadwallon" welches sich bereits auf den Wunschlisten vieler Spieler befindet.


Durch den starken Zustrom an neuen Spielern der letzten Zeit ist Confrontation im Clublokal der WOW/KEEPERS in der Kaiserstraße mittwochs bereits stark vertreten. So steh nichts einem zaghaften Schnuppern oder dem ersten Probespiel im Wege, auch wenn man sich nicht sofort zum Kauf eigener Miniaturen überwinden kann.

Sobald man überzeugt wurde ist es nur noch ein kleiner Schritt um sich mit den anderen Spielern regelmäßig und über längere Zeiträume zu messen. Einerseits sind wir bemüht immer wieder Turniere mit spannenden Missionen und verlockenden Preisen zu veranstalten, andererseits kann man an der Liga teilnehmen um zu versuchen die Spitze des Pyramidensystems zu erstürmen.

Auch für die vielen Nebensysteme finden sich immer wieder Leute, die der Regeln mächtig sind, gerne Einführungsspiele abhalten und bei Fragen immer um eine Antwort bemüht